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        ag九游會公司:一份完整市場推廣策劃方案模板

        新聞來源:九游會·J9-官方網(wǎng)站|真人游戲第一品牌 發(fā)布時(shí)間:2025-02-04 15:06

          回顧Brief需求(以游戲產(chǎn)品為例),概述包括:

          1.產(chǎn)品特點(diǎn) 2.目標(biāo)人群;3.主要競品;4.階段Slogan;5.市場目標(biāo)等

          【以實(shí)際Brief為準(zhǔn),視具體情況為準(zhǔn)】舉個(gè)例子:

          梳理需解決的問題,包括:

          1.What:我們主要推廣的是什么?

          2.When:推廣的時(shí)間和節(jié)奏如何?

          3.How:以什么樣的方式進(jìn)行推廣?

          4.Where:通過什么渠道進(jìn)行推廣?ag九游會亞洲真人第一品牌

          二.產(chǎn)品分析

          產(chǎn)品本身具體分析,包括:

          1.玩法介紹;

          2.產(chǎn)品調(diào)性;

          3.產(chǎn)品印象;

          4.產(chǎn)品特點(diǎn);

          5.核心利益點(diǎn)提煉等

          舉個(gè)例子:

          三、市場分析

          主要競品分析包括:

          1.競品玩法;

          2.競品特點(diǎn);

          3.競品市場背景;

          4.競品傳播亮點(diǎn)等;

          【以實(shí)際需求為準(zhǔn),酌情分析】舉個(gè)例子:

          四、用戶調(diào)研

          調(diào)研內(nèi)容可根據(jù)游戲玩家、目標(biāo)用戶(競品玩家)進(jìn)行分別調(diào)研,應(yīng)將該玩家的觀點(diǎn)進(jìn)行歸納提煉,方便之后的推導(dǎo)。

          用戶屬性

          游戲愛好

          對游戲的關(guān)注點(diǎn)、滿意與不滿意、期待點(diǎn)

          根據(jù)用戶調(diào)研結(jié)果,將用戶以重度劃分層級,并描述對應(yīng)的用戶特征。

          對于層級劃分并不明顯的游戲產(chǎn)品,可根據(jù)用戶調(diào)研的結(jié)果提煉出用戶畫像。

          結(jié)合用戶特征及產(chǎn)品主要賣點(diǎn),可以分析出在推廣宣傳上以什么樣的產(chǎn)品切入點(diǎn)能打動不同的用戶,內(nèi)容應(yīng)包括:

          ·玩家分類

          ·玩家特征描述

          ·產(chǎn)品切入點(diǎn)

        一份完整市場推廣策劃方案模板

          結(jié)合之前的用戶分析,了解到不同用戶會被相對應(yīng)的產(chǎn)品切入點(diǎn)打動后,進(jìn)而可挖掘出不同用戶的心理洞察。

          用戶心理洞察是描述用戶心里渴望從游戲中得到、感受到體驗(yàn)或情感。

          五、產(chǎn)品定位

          產(chǎn)品定位是結(jié)合產(chǎn)品賣點(diǎn)、市場區(qū)隔點(diǎn)、用戶心理洞察三方,所產(chǎn)出的定位,此定位應(yīng)該是:

          游戲在用戶面前展示的形象

          六、傳播Slogan

          結(jié)合產(chǎn)品賣點(diǎn)和玩家情感訴求,產(chǎn)出傳播slogan。

          Slogan要點(diǎn)包括:

          ·貼合產(chǎn)品特點(diǎn)、傳播定位九游會J9官方網(wǎng)站

          ·有煽動性、號召力

          ·要通順、易上口、易傳播ag九游會亞洲真人第一品牌

          七、創(chuàng)意展現(xiàn)

          創(chuàng)意展現(xiàn)內(nèi)容視各案實(shí)際情況而定,普遍創(chuàng)意形式有:

          ·主KV(闡釋傳播主題/slogan)

          ·系列KV(產(chǎn)品特點(diǎn)系列KV)

          ·視頻創(chuàng)意(病毒視頻/CG/品牌視頻/微電影/……)

          ·戶外創(chuàng)意(地鐵場景/AR/……)

          至此!策劃案的第一部分(產(chǎn)品定位及包裝)完成!此處應(yīng)有掌聲呱唧呱唧

          下面開始第二部分(市場策略及落地):

          一:策略思考

          基于Slogan和產(chǎn)品定位,根據(jù)目標(biāo)、市場運(yùn)作及用戶洞察,進(jìn)行策略思考,得出核心策略和階段性策略;

          二:推廣規(guī)劃

          整體推廣規(guī)劃包括:

          1.總策略(一句話定義)

          2.時(shí)間軸

          3.階段主題

          4.每個(gè)階段對應(yīng)的事件

          5.每個(gè)階段主打的用戶

          6.推廣渠道(可選)

          7.示例

          階段策略:

          1.階段主題

          2.階段策略

          3.階段目標(biāo)

          4.階段事件

          5.階段目標(biāo)人群

          四:具體市場活動

          落地活動描述包括:

          1.活動時(shí)間

          2.活動目的

          3.活動內(nèi)容概述

          4.活動流程

          5.推廣渠道(可選)

          6.示例


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